北京工业大学“天空盒”游戏设计产教融合协同育人品牌基地落成,拓展游戏产业应用型人才培养新模式

2022-04-23

从左至右:北京工业大学科发院技术转移中心培训部蒋主任、 信息学部朱青院长、艺术设计学院邹锋院长、天空盒北京负责人郑琦、畅游人力资源雷经理


2022年3月,北京工业大学&天空盒游戏设计产教融合协同育人品牌基地(后简称育人基地)正式落成,北京工业大学信息学部领导、搜狐畅游公司高管出席会议。
育人基地将企业优势与学校优势相结合,致力于推动高校与国内外游戏产业的科学研究交流,通过实践教学不断提高大学生应用动手能力,拓展数字媒体产业应用型人才培养新模式。
基地为北京工业大学与北京天空盒科技有限公司合作建立。此前,双方已有12年校企交流历史


游戏设计就业紧俏 创作型专业人才孵化正当时

游戏产业是艺术设计人才的重要出口。各大顶级企业连年开放游戏原画、游戏三维等优质岗位,人才市场供不应求。但学生在求职游戏公司时仍不是一帆风顺。

中国游戏产业实际销售收入连年上升
数据来源:互联网


各大游戏公司多以项目模式运行,从投入产出效益最大化角度出发要求入职人员立刻投入到实际工作。
育人基地可以为高校学生搭建与游戏公司实际就业的桥梁,提供面向就业的辅助课程与实训实践,帮助学生更加顺利过渡与就职单位的“最后一公里”。
基地以数字媒体艺术专业为主导共建单位,面对数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达、绘画专业学生开放,让在校学生以游戏设计、游戏美术职业要求为方向,在专业教师指导下,有目的地进行专项训练和加强,熟悉游戏公司的面试流程和机制,在就业求职时脱颖而出。

北京工业大学就业指导中心章海燕老师表示:“产教融合创新教学很好地关注了毕业生中遇到的问题与解决方案,帮助学生提高就业优势。我们也欢迎更多企业了解学校,建立有机的校企关系。”


育人基地帮助学生成功入职完美世界、搜狐畅游等知名游戏企业


产业在职碰撞学术一线 以练带学设置实践课程

加强师资队伍建设,是育人基地的最重要目的之一。
游戏产业发展迅速,掌握核心技术资源,高水平游戏设计人才往往集中于一线,相关专业师资力量在高校中一直十分紧缺。与实训基地的配合,目的在于实时引进游戏产业一线精英员工进入高校课堂,作为企业师资力量为教学提供一手讯息与技术支撑。

学生听取企业实训公开课讲座


育人基地邀请企业游戏设计高级专家主讲授课,共拥有15位高级职称教师,11位中级职称教师。
授课教师拥有十年以上企业在职经历,部分为现任顶尖游戏公司美术总监,能为学生传授前沿专业技能,分享职业经验。


育人基地企业教师全球游戏动漫美术概念大赛(GGAC)冠军作品


青年教师也是育人基地建设的受益对象,通过到产教融合基地参观调研,与专家研讨,及时了解行业发展最新信息,并将之运用到教学相关领域;
教师还可以及时与专家沟通学生学习的最新情况、特征,直接反馈于校内教育教学科研领域,为教学大纲、教学计划的修订与课程设置积累资源资料。


2015年北工大艺术设计学院举办天空盒游戏设计作品展览


艺术设计学院领导表示:“实践课程设置也是育人基地建设的重要内容。与校外实践基地共建通识课程,并在理论讲授中加入基地考察的实践教学内容,既是校外基地共建模式的新探索,也是课程教学方法的改革创新。”
育人基地将紧跟游戏产业的最近技术和设计流行趋势,定期举办游戏设计相关讲座,请产业一线专家为学生讲解游戏设计的专业知识;组织学生对搜狐畅游、完美世界等游戏公司进行参观调研
还将对有意向毕业从事相关工作的同学进行入职知识辅导,并组织带领同学参加双选会;组织同学对游戏角色设计、游戏场景设计以及游戏动作设计等内容的公益讲座与辅导



十二年校企交流 迎接崭新篇章

育人基地企业合作方北京天空盒科技有限公司CEO郑琦说:“不知不觉,天空盒已与北工大结缘12年。从公益讲座到如今合作建立校企育人品牌基地,我们非常荣幸能将产业经验带进高校,与校方共同建设集课程建设、专业学习、校外实践于一体的合作平台,培育优秀游戏设计、游戏美术专业人才,助力提高北工大学生综合素养,提升学生实践创新能力。


双方校企产学研交流合作历程

  • 2010年-2014年,天空盒与北京工业大学艺术设计学院展开教学合作,每年定期举办专业公益讲座,课程嵌入;

  • 2017年,天空盒与北京工业大学建立挂牌实训基地;

  • 2019年,搜狐畅游北京工业大学天空盒实训基地落成,建立官方校招直培机制;

  • 2021年,合作举办校园游戏设计大赛;

  • 2022年,针对游戏设计专业留学方案进行公益咨询;

  • 2022年,北京工业大学“天空盒”游戏设计产教融合协同育人品牌基地落成;


北京天空盒科技有限公司也为育人基地提供高质量场地支持,企业位于石景山区畅游大厦内4层、5层,每层拥有1600平方米教学空间。另在18层,育人基地建设了一个可容纳40人的现代化教学空间,配备80寸教学投屏及相应的软件,满足游戏设计人才硬件、软件培育条件。